Le studio de développement Pieces Interactive, connu pour son dernier titre Alone in the Dark, a officiellement fermé ses portes. Cette fermeture est une conséquence directe de la restructuration massive entreprise par Embracer Group, la société mère du studio.
Historique de Pieces Interactive
Fondé en 2007, Pieces Interactive a collaboré avec plusieurs studios renommés tels que Arrowhead, Koei Tecmo et Paradox Interactive. Leur parcours a pris une nouvelle tournure en 2017 lorsqu’ils ont été acquis par Embracer Group. Sous cette nouvelle direction, ils ont travaillé sur des projets notables, notamment la franchise Titan Quest.
Impact de la fermeture
La fermeture de Pieces Interactive s’inscrit dans un contexte de réorganisation stratégique d’Embracer Group. Cette dernière a été annoncée le 13 juin 2024 par le PDG Lars Wingefors. L’objectif est de transformer l’entreprise pour qu’elle passe d’un mode d’investissement intensif à une structure générant davantage de flux de trésorerie. Cette réorganisation implique des fermetures de studios, des annulations de jeux et des licenciements.
Conséquences pour les employés et l’industrie
La restructuration d’Embracer Group, qui compte plus de 17 000 employés, a déjà entraîné des licenciements et la fermeture de plusieurs studios. Les jeux en cours de développement ont été annulés, et les employés se retrouvent désormais à chercher de nouvelles opportunités dans un marché déjà compétitif. Cette situation est particulièrement difficile pour ceux qui avaient investi leur créativité et leur expertise dans des projets maintenant abandonnés.
Avenir des franchises et des IP
Malgré la fermeture de Pieces Interactive, les propriétés intellectuelles (IP) développées par le studio, telles que Alone in the Dark, restent la propriété d’Embracer Group. Ces IP pourraient être transférées à d’autres studios sous le giron d’Embracer pour de futurs développements. Cette stratégie permet à Embracer de conserver la valeur de ses acquisitions tout en optimisant ses ressources.