Sorti en mai 2024, Senua’s Saga: Hellblade 2 de Ninja Theory était l’un des titres les plus attendus de l’année. Cependant, malgré une attente de sept ans et des espoirs élevés, le jeu n’a pas réussi à séduire les joueurs ni à performer sur le plan commercial. L’acquisition de Ninja Theory par Microsoft en 2018 avait pourtant laissé présager une visibilité accrue pour le jeu, mais il semble que cela n’ait pas suffi à garantir son succès.
Performance Commerciale Décevante
En mai 2024, Hellblade 2 s’est classé 37ème parmi les jeux les plus vendus aux États-Unis et 21ème sur Xbox. En Europe, la situation est encore plus préoccupante : le jeu n’a même pas réussi à entrer dans le top 100 des ventes.
Sur Steam, bien que le jeu ait atteint la 10ème place des ventes hebdomadaires lors de sa sortie, cela reste un résultat modeste comparé aux attentes et aux investissements réalisés. Le pic de 3 982 joueurs simultanés sur la plateforme reflète également une adoption limitée.
Facteurs Contributifs
Plusieurs facteurs expliquent ces résultats décevants :
- Manque de Marketing : Contrairement à d’autres grandes sorties, Hellblade 2 a bénéficié de très peu de promotion. Les joueurs ont exprimé leur surprise de ne pas avoir entendu parler du jeu jusqu’à sa sortie imminente, ce qui a pu nuire à sa visibilité et à son succès initial.
- Impact des Services d’Abonnement : La disponibilité du jeu sur Xbox Game Pass dès le jour de son lancement a sans doute réduit les ventes directes. Les joueurs sont de plus en plus habitués à accéder aux nouveaux titres via des abonnements, ce qui peut décourager l’achat direct.
- Public Niche et Thématiques : Hellblade 2 reste fidèle à ses racines avec un focus intense sur la santé mentale et une narration sombre et introspective. Bien que cela attire une certaine audience, cela limite également son attrait à un public plus large.
- Concurrence et Contexte de Marché : Mai 2024 a été un mois difficile pour les ventes de jeux vidéo en Europe. Même des titres populaires comme le remake de System Shock et The Rogue Prince of Persia ont peiné à trouver leur place, ce qui montre une saturation du marché et des préférences changeantes des consommateurs.
Conséquences et Avenir de Ninja Theory
L’échec commercial de Hellblade 2 met Ninja Theory dans une position précaire. Le studio, malgré son acquisition par Microsoft, pourrait faire face à des réductions de personnel ou à une restructuration si les ventes ne s’améliorent pas. La dépendance croissante aux services d’abonnement comme Game Pass ajoute une couche supplémentaire de complexité pour les développeurs qui doivent naviguer entre la visibilité offerte par ces plateformes et la nécessité de ventes directes pour la viabilité financière.